Yulsn-platformen indeholder en meget fleksibel backend til online konkurrencer og spil. Vores særlige styrke er at integrere spillene med vores kunder øvrige marketing og kommunikation.

 

Hvis du ønsker at bruge online konkurrencer eller spil til at opnå konkrete mål med færrest mulige omkostninger og mindst muligt tidsforbrug, så er vi klar til at levere!

Nogle af de mål vores kunder ofte ønsker at få ud af deres online konkurrencer og spil er:

  • Flere tilmeldinger / permissions

  • Mere engagement fra eksisterende tilmeldte

  • Flere app downloads

  • Øget anvendelse af virksomhedens app

  • Større kendskab til virksomhedens produkter og services

  • Øget omsætning direkte via konkurrencer og spil

Det kan sagtens lade sig gøre at opfylde flere mål med en enkelt kampagne, men hvis man ikke prioriterer sine mål i forhold til anvendelsen af sit budget, så er der meget stor risiko for at man vælger en kampagneform, der ikke giver optimale resultater!

Hvis dit primære mål f.eks. er at få flest mulige nye tilmeldinger til din email marketing, så er det vigtigt at du vælger en kampagneform, hvor du kan anvende så stor en del af dit budget på at skabe trafik til din kampagne.

Det betyder i langt de fleste tilfælde, at du skal lave en helt simpel kampagne, hvor man er med i konkurrencen bare ved at tilmelde sig, så du kan bruge næsten hele budgettet på f.eks. Facebook LeadAds eller tilsvarende i andre kanaler.

Hvis du på den anden side har et stort antal tilmeldte, som allerede har et vist kendskab til din virksomhed og dine produkter, og dit mål er at bruge en konkurrence eller et spil til at aktivere de tilmeldte, og dermed også bruge selve kampagnen til at øge dit salg, så er det en helt anden kampagnetype, der giver de bedste resultater.

Den kampagnetype, der er bedst til at skabe engagement og salg, det er den type hvor deltagerne skal være aktive mange gange over længere tid. Det kan f.eks. være en julekalender, en "pre-launch kampagne", sommerkampagne, påskekampagne eller andet.

I den type kampagne, hvor de samme personer deltager mange gange, der er det utrolig vigtigt for resultaterne at der er løbende remindere om at deltage, enten via email, SMS eller App push.

Vi ser typisk over dobbelt så høj deltagerfrekvens på en løbende kampagne der har daglige remindere som en tilsvarende uden remindere.

Det er også vigtigt for resultaterne, at man kan deltage dagligt uden hele tiden at skulle taste sine oplysninger og acceptere vilkår igen. Derfor er det vigtigt at der er en god integration mellem konkurrence-backend og email-backend.

Hvis man skal minimere tidsforbruget med administration af kampagner med løbende deltagelse, så er det også rigtig vigtigt at en stor del af arbejdet kan automatiseres. Det er nogle af de ting, vi er rigtig stærke til i de konkurrencekoncepter, vi laver med Yulsn-platformen.

Den sidste af de meget vigtige faktorer, jeg vil nævne her er det at have nogle gode "call to actions" EFTER deltagerne har spillet.

En helt fast del af alle de konkurrencer og spil vi laver er at vi kan vise målrettede budskaber efter deltagerne har spillet.

Det kan f.eks. være grafiske bannere i fuld mobilskærms-størrelse, der kan henvise til konkrete produkter eller tilbud. Det kan også være en kombination af tekst, billede og / eller video, hvor det indhold der vises kan segmenteres ud fra eksisterende viden om de enkelte deltagere - herunder også viden fra vores kundes egen CRM eller e-commerce-løsning, hvis der gives adgang til relevante data.

sun-tours-kuffertspil-promo

Her er et eksempel fra et Sun Tours spil med "promotionbanner" efter spil, hvor alene omsætningen direkte via klik på bannere mere end betalte for hele kampagnen.

Her er nogle links, hvis du vil have mere inspiration til online konkurrencer og spil

Vil du høre mere om, hvad Yulsn kan gøre for dig?

Du er altid velkommen til at kontakte os for en uforpligtende snak på tlf. 21 37 25 85 eller info@yulsn.com. Eller kontakt en af vores medarbejdere direkte.